企業がある程度大きくなると合併の申し出やらコンサルやら色んなのがよってきて一見都合いいような申し出をしてくるけど、その後は大抵が そこを大きくしてきた社員などが後から来た連中に追い出されて、これまで積み上げてきたものも台無しにされ、利益すら相手の大口ほどには出ないという ろくなことになってない現象だらけなのに何故まんまと乗っ取らせるのか? コンサルがそんななのは仕方ないけど、そんな偉いけど無能だらけの連中に嬉々として乗っ取ってくれ~と言う企業側がいるのがわからん
・META社に乗っ取られたあとのOculus(貼られてたSAOポスターも剥がされ元いた社員大幅リストラ)
・ジムライアン後のSONY (トロやパラッパ等のジャパン事務所も解散)
・イーロン後のTwitter (やばいとこ多すぎて書ききれない)
・EAでも悪評な前科たててたジョンリッチティエッロにぶち壊しにされたUnity
・KDDIに買収されたあとのtu-ka(結局基地局とられただけだったな)
あとから来た連中が大きな顔して
そこを育ててきた連中は追い出され(本当は人材が一番の財産なのに)
これまで作りあげてきたものはぶち壊しにされる上に(SONYやXは特に酷く見えた)
売れてたものも売れなくされる
一体いつまでそんな現象が繰り返されるのか
酷いときは企業側から乗っ取ってくれと頼みだす
「助けてくれ」と言ってるつもりかもしれないけど
乗っ取られ後の社員や社長は追い出されるの明らかなのに
なんでなんだ?
負債を背負わなくて済むようにするためか?
■追加
Oculusがこつこつと築きあげたブランドネームバリューもメタ化でゼロになった上に、売れそうだったQuest2も要実名のfacebook垢強制で売上が下がり(今は解決したけどもう遅い。合併で一番の利点だった値段も大幅に上がったし)、メタ社の微妙なコンテンツ宣伝でメタバース自体がつまらなそうなものに見えだし…