自分のノートPC環境だとOculus Rift Sの映像が頻繁に切断されてやばい状態だったんだけど(5月31日の日記参照)、NVIDIAのドライバを2018年のうんと昔のやつに下げたら安定して正常に使えるようになったw 予想通りハード的な問題ではなくて助かった。
自分の環境ではこのverのドライバだと映像が途切れず正常化する
おかしい、最新ドライバはOculus Rift S用に最適化されてるはずなのに。
というか昔モンハンフロンティアのときもNVIDIAのドライバを最新にすると落ちて、ドライバを下げると正常になるという現象がノートのGS40で起きてたんだよなぁ。
Amazonのレビューでは自分とは逆に最新ドライバにすることでまともになった報告もあったな。
しかも自分と同じGTX1060使用のMSI製のノートで…。
この最新verドライバだと映像が頻繁に切断(この1つ前のverでも同じく切断される)
古いやつで正常に動いてても、また新たに更新して最新にするとやっぱし映像切断状態になった。最新ドライバでないとカメラから見た外の映像画質が上がらないのに、どうしたものか。でも、切断されまくるよりは安定して映像が出てくれるほうがはるかにいいや。強制自動アップデートされない限りは、なるべくこのまま。
まぁ、暫定的な対策方法が見つかって、とりあえずしばらくの間は普通に使えるようになったので(あとで強制アップデートで使えなくなるかも)、これでVR CHATも安定して、ひたすら部屋の中の鏡の前で引きこもり生活に専念できる(わざわざチャットツールの中でも引きこもりかよ)
アバター名はDOC見てもよくわからなかったんだけど、なんか使ってて凄くしっくりくる。
なんだこのジャストフィット感
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月9日
どのアバターつかっても動きが不審者になるw pic.twitter.com/Zpirv5Ht8n
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月9日
ぁゃしぃ…w 人前に出るのはなるべくもう少しまともに動かせるようになってからにしよう。たまに頭に手をやってるのはゴーグルの位置調整 pic.twitter.com/BnyBLUcTog
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月9日
Google Earth VR、確かに凄げぇや
Google Earth VRたまんねー。ゴーグルの中では位置を動かしてる際も周りの画面はぜんぶ映ってるんだけど、PC側のほうでは丸く中央しか絵が出ないんだな。SwitchのVRだと静止画もゴーグルはずしたスクリーン上ではそんな感じだけど pic.twitter.com/agb4uyu7JS
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月9日
規制状態のWiMAX2+で通信してるので、建物の細かい部分が描画途中だけど、それでも十分雰囲気でてる pic.twitter.com/8bKCmJ7MRI
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月9日
ECO-VRは自分アバター見たい場合はVRモードより通常モードのほうがいいかも
でもVRで入ったときのアップタウンの広さはすごい。
スノウエルフたまんねー
化けた!! Oculusの床の高さ設定をやり直しか?
背の高さ入力を間違えたのか、Oculusの床の高さ設定を失敗したのか(多分これ)、ECO VRがまた大変な状態になったけど、これもこれで pic.twitter.com/mRvi6b4jxi
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月10日
でも、床の高さ設定、このままでもいいや
タイニーハァハァ。
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月10日
パンツクロニクルオンラインだけでもVRの素晴らしさがわかる pic.twitter.com/HtucisZ3X1
ハァハァ… pic.twitter.com/7XbkwNdSpf
— えろばへろみ (@eroba) 2019年6月10日
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Twitter(MSI GE63VR)やAmazonのレビュー(MSI GP73)やまた別のTwitter(MSI GS65VR)で他の人もOculus Rift Sで自分(MSI P65)と全く同じ症状の出てる報告が出てるのだけど、そのことごとくがMSIノート。グラフィックドライバを変えると正常化する以上、一番の原因はNVIDIAのドライバで間違いないけど、なんでMSIだらけなんだろう。そこそこのグラフィックボード積んでて重量が軽いのがMSIしかないに近いので(他はみんな重い)購入者が多いからなのだろうか?
他社ノートとMSIノートでの映像に関する一番の違いはDragonCenterやTRUE COLORかと思うけど、でも仕組み上DisplayPortからの出力を不安定化させるようなことなんて器用なこと、しようとしても出来なさそうだけどなぁ。今度NVIDIAの新ドライバが出たらいかにもVR出力に影響だしてそうな名前のVR READYのオンオフでの挙動の違いとか比較して実験してみよっかな。
しばらくは気力ないからいいや。
※追加:ディスプレイドライバを最新にして、いろいろ試してみたけど、やっぱしVR READYはオンでもオフでも落ちた。他の設定群もかわらず。旧ドライバだとどちらでも正常。
やっぱし関係ないか
最新のNVIDIAドライバではOculus Rift SだけでなくVive Proでまでも不具合発生との報告が。な、な、何故だぁぁ
同ノートPC、最新ドライバでは Vive Pro でも同現象が発生。
— Tsuyoshi MAEHANA (@sandinist) 2019年6月11日
Vive Pro、Rift Sともに別PCでは正常動作。
MSIノートでGeForceドライバ上げるとNGな方は他にもいるのを観測。
4ヶ月ほど前のドライバからNGのようだが、つぎのアプデで解消されないだろうか nvidiaさん
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Oculus readyシールの貼られてるPCですら映せないRift S wwwwwwww
・Oculus Rift S はOculus readyのノートPCでも動かない? DisplayPortが超曲者 | 着物オヤジ