実質体験版だけどiPhoneのappストア上ではわかりにくいw
普通に体験版と書いて欲しいなぁ。
iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 Wizardry 囚われし魂の迷宮
1200円の製品コード買うまでは1Fのダンジョンのみとレベル5までのプレイが出来ます。
なんだこの読みにくい文字
追加シナリオは更に別売り
移動時に反応がよすぎて1つだけ進みたいときも2マス3ます分進んだりと
すんげぇやりにくいす。このゲーム内容の性質上
タッチパネルでもキーバッファクリア処理みたいのは普通に入れられるはずなんだけど
ロード画面も特殊で初めてだとセーブが消えた?と戸惑うかも
ここも内容上、普通は「はい」「いいえ」でなく「中断」「セーブから」でないとわかりにくい
だから何だこの読みにくい文字色はw
PS3で出てたやつはこんな感じ。普通にわかる設計で、「いいえ」や「はい」を押して出てくる画面がこれ。セーブが消えたのかと誤解する。
セーブデータの日付が…
まぁそれはPS3版でも同じなんだけどw
タッチパネルをスライドさせて、作ったキャラに合わせると
セーブしたデータの続きから出来るっす。
ゲーム中の通貨では高額で入手に苦労するグループ全体魔法の巻物も、
現実の金を使えば85円で最初から購入できるw
Wiz系ならSorcererのほうが今回アクワイアが出した公式よりも本家に近いかも
こっちはまともにダンジョン歩けるし。
Sorcerer for iPhone & iPod Touch
「Sorcerer #1/#2/#3」無料★★★★★
・Sorcerer #1 for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store・Sorcerer #2 for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store
・iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 Sorcerer #3
こっちは名前も4文字以上打てます
■おまけ
パーティメンバー6人のうち4人が毒入りな状態ままでセーブしてもうた。毒消しなどの持ち物も呪文も一切なし。
現在、座標(19,19)あたりの場所に居て(1,1)の入り口に行くまでにどうやってもしぬww
まぁこれを機に中断すればいいか。
PS3版も触りだけしかしなかったし
と言いながらまた始めてる。これだけ色んな事を書いといて
本名プレイだ
新規キャラでも前の別キャラが踏んで作っていった地図データが
そのまま使えてありがたい
アクワイア製のiPhoneアプリなら、剣と魔法と学園モノ出して欲しいな。
まぁGREEから一応出てることは出てるが
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