固まったり無限ループになったり
メル姉さんがパーティに入って少しした所なので、まだかなりの序盤なんだけどなぁ。
アップデートがきても、別の不具合が出るんだろうな。
シェルノサージュの時に比べたらどうということないけど
これもソニーのハードが原因なのかな。
PS3のロロナも何度か固まったから。
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【悲報】Vitaトトリのアトリエでフリーズ多発&無限ロード
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354200435/
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 02:19:17.17 ID:5JGYmGFT0 [1/3]
>>232
ネットゲームに誓いから直すのも調べるにも時間が掛かるって
whileを遣うと永久るーぷするから使っちゃだめだよ!
とか真顔で言い出すキチガイ会社に何をいっとるのかねぇ…
ネットゲームもくそもない それ以前の所でゴミ屑324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 02:30:12.39 ID:2NnYiPC50
> whileを遣うと永久るーぷするから使っちゃだめだよ!・・・へ?
マジでこんな状態なの?このレベルじゃゲームはおろか、超簡単なソフトすら作れないと思うんだけど
325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 02:39:48.03 ID:5JGYmGFT0 [2/3]
>>324
ゲーム会社の集まるカンファでマジでそういう発表をしたカスと
「whileは永久るーぷしちゃうお…
ループの中でifで強制的にぬけるようにしたら解決したお!
だから普通にwhile遣うのはやめたほうがいいお!」「永久るーぷは極力さけたほうがいいんだお…」
参加企業
(ぽかーん)精しくは>>116
ガストにとっては永久ループは絶対に避けるべきものではなく
できれば避けるべきものなので、何がデッドロックやフリーズなんて起こるべくして起きる現象326 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/02(日) 07:49:01.67 ID:UVdf5DJz0
for (;true;) {}
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 09:41:19.41 ID:/HIHTl/00
さらにやばいのはそんなレベルをドヤ顔で発表できちゃうって事は
会社内においてはその連中ですらレベルが高い奴って事328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 10:03:30.77 ID:bEDyrzr10
なぜこんなレベルでカンファをやろうと思ったのか329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 10:04:08.48 ID:NyiYXTbr0
「すげぇ、お前天才だな!」「今度のカンファでみんなにも教えてやろうぜ!」330 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/02(日) 10:16:38.45 id:HImaZiKhO
PS3版で既にパッチで修復しきれないほどのバグゲーだったのに、更に酷いのか!
コーエーは良い買い物したなw331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 10:32:14.30 id:ZC2mBloz0 [1/2]
タイマー関数で、強制的に初期処理に飛ばせば、ループしないだろ・・・332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 11:10:15.52 ID:5JGYmGFT0 [3/3]
>>328
金払って聞くタイプの講演として参加したんだけど
その際の御題目はゲームでクラウドを利用するお話だったんだそしたらクラウドがどうとか関係ない酷い話で終わったって言う
IDCに払う金けちって24時間サポートいれなかったら深夜の自爆に対応できず
とか苦労話で言ってるつもりなんだろうが、ほぼ武勇伝状態333 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 11:37:42.39 id:MPpJ5pZX0
CEDEC講演の件はCEDEC側にも問題が有る
あんなのが壇上に立てるようなPR講演枠なんか全部撤廃して
事前審査有りの公募枠と招待枠に振り分ければ良い同時間帯にMS、カプコン、西川善司が講演してるし
ネットワーク絡みでも招待枠でMMORPGでの負荷低減についての講演が行われてるのに
取材とか会社のしがらみでガストの講演に行かなきゃならなかった人が哀れ過ぎる