12月にPS2で出るらき☆すたゲーだけど、2ちゃんとか色々な場所でゲーム絵に違和感を感じるという意見を見かけます。
原作と大差ない絵で、塗りもそんな変わってないように見えるのに何故だろう。昔と比べて多少縦横比は横に延びた感じはするけど、それは最近の原作も同じだし。でも、原作のほうでは別に何の違和感も感じないんだよなぁ。パッケージだって原作者の作画には全く違和感なし。ただゲームのほうでの主線は、強弱が完全に均一ぽくなっちゃって綺麗すぎなせいかパスで描かれた機械的ぽい感じはする。しかし、こんな既にある絵とそっくりな絵でもわざわざ新たに描き下ろししているのかw
あと、別の所でも書いたけど、メッセージ枠の顔ウィンドウは体験版の時の上半身の方が良かったような気がする。顔アップ生首に変更でもいいのだけど、大きすぎw どう見ても急な指令での仕様変更だとしか思えないのだけど(指令された理由もある程度は想像つく)、最初から顔アップ用に描かれた絵じゃないから、ここも違和感が。全身で表現するのを前提に描かれた絵を頭だけにして「アップにされて表情がよりわかり易くなった」というコンプでの説明もどうかと。
体験版での、大画面に顔アップがあって、メッセージ枠に全身がある構成のシーンとか結構好きだったんだけどなぁ。そんな急に修正されなきゃいけないほど変だったかなぁ。
こなちゃんとお話…ハァハァ(´д`)
製品版
メッセージ枠の顔が妙にでかいのは、立ち絵と同じ大きさにしないためなのだろうか。メッセージ枠絵と立ち絵の絵が同じ絵な時点で、同じ絵が並ぶ事があるのは変わらないんだから、わざわざ手間かけて生首絵に変更しなくてもなぁ。
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■あ
http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/geromi/20071115/1195130624
>違和感を感じるに、違和感を覚える。なんちゃって。
た、確かにw